Горнаков С. Г. - Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Название:
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Форматы:
PDF
FB2
DJVU
Размер:
3.15 КБ
56
Скачать
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMoiikey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Для программистов графики.